WebGL_logo-12-8-16-mini
Смотрим на WebGL

Здравствуйте, уважаемые читатели! В продолжении статей про Canvas сегодня хотел бы вам рассказать про WebGL. Чтобы лучше понимать, как мы работаем с WebGL, рекомендую освежить знания по Canvas: основы работы с Canvas основы работы с изображениями   WebGL позволяет web-контенту…

Untitled-1
Canvas: основы работы с изображениями, спрайты

 Здравствуйте, уважаемые читатели! В сегодняшней статья я хотел немного рассказать про работу с изображениями с помощью Canvas Api. Данная статья является продолжением линейки статей про Canvas. Первая статья здесь: Canvas, основы работы с помощью JavaScript. Естественно, что в Canvas есть…

ie-12-01-16
Определение IE в JavaScript

Добрый день, уважаемые читатели! Читал я на новогодних праздниках книгу: «JavaScript. Шаблоны» Стефан Стоянов (рекомендую) и наткнулся на одну интересную конструкцию для определения, что текущий браузер пользователя именно Internet Explorer. Внимание! Конструкцию ниже лучше не использовать, она приводится лишь для общего кругозора   …

Html5_canvas_logo
Разработка игры на Canvas, часть 7. Конец

Здравствуйте, уважаемые читатели! Сегодня продолжаем доделывать нашу игру на canvas. В этот раз статья будет небольшая. Нам осталось доделать совсем немного. Предыдущие статьи из этой серии: Разработка игры на Canvas, часть 1. Начало Разработка игры на Canvas, часть 2. Создание…

Html5_canvas_logo
Разработка игры на Canvas, часть 6. Смерть врагам

Здравствуйте, уважаемые читатели! Продолжаем делать нашу игру на canvas. Осталось уже совсем немного. В этой статье мы рассмотрим следующие моменты: Добавим немного декораций Создадим возможность подбирать стрелы и аптечки Научим наших врагов умирать от наших стрел Создадим простой скрипт усложнения…

Html5_canvas_logo
Разработка игры на Canvas, часть 5. Атака

Добрый день, уважаемые читатели! Сегодня мы продолжаем писать нашу игру на canvas. И теперь мы переходим к самому интересному — атаке. В данной статье мы сделаем: Анимацию игрока во время атаки Добавим возможность атаковать Добавим сам снаряд, которым атакует игрок Местами…

Html5_canvas_logo
Разработка игры на Canvas, часть 4. Столкновения

Добрый день, уважаемые читатели! Сегодня я продолжаю писать свою небольшую игру на canvas. Первая статья находится тут: ссылка. Вторая тут: ссылка. Третья тут: ссылка.   Что мы рассмотрим в этой статье? 1. Добавим игроку здоровье 2. Напишем функцию столкновений игрока с молниями…

Html5_canvas_logo
Разработка игры на Canvas, часть 3. Атака

Добрый день, уважаемые читатели! Сегодня я продолжаю писать свою небольшую игру на canvas. Первая статья находится тут: ссылка. Вторая тут: ссылка.   Что мы рассмотрим в этой статье? 1. Создадим молнию 2. Заставим врагов создавать молнию 3. Небольшие изменения в коде/картинке Начали!…

JS-logo
Работа с URL в JavaScript

Здравствуйте, уважаемые читатели! Сегодня я нашел способы работы с URL через JavaScript, которые мне показались весьма интересными. Начнем!   Работа с URL Например, у нас есть URL: http://alexdev.ru/example/index.html window.location.protocol = "http:" window.location.host = "alexdev.ru" window.location.pathname = "/example/index.html"   Полный URL в…

Html5_canvas_logo
Разработка игры на Canvas, часть 2. Создание противника

Добрый день, уважаемые читатели! Сегодня я продолжаю писать свою небольшую игру на canvas. Первая статья находится тут: ссылка. Что мы рассмотрим в этой статье? 1. Создание врагов 2. Движение врагов до определенной точки 3. Небольшие изменения в основном коде  …